Edge To Edge 关于 System Bar 和输入法遮挡的处理
对于 System Bar 的处理 Google 关于 Edge To Edge 的介绍中就已经提及,需要通过 OnApplyWindowInsetsListener
来处理。但是关于输入法遮挡的解决方案,网上大部分还是较早的 android:windowSoftInputMode="adjustResize"
方法。但是可能是因为 Google 已经将其弃用了(只在 WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE
那里写着),导致无法与 CoordinatorLayout
正常配合使用。Google 给出的替代方案也是使用 OnApplyWindowInsetsListener
来处理。但是有几点,我遇到的,需要注意的地方。标注有 android:fitsSystemWindows="true"
的视图也需要处理 Inset
,所以如果不能直接在 Activity
那里就 CONSUMED
掉,否则有些子视图的显示就会出现异常。另外就是 FloatingActionButton
,如果父层视图没有把 System Bar 的高度空出来,按键就会显示在 System Bar 的后面了。所以在这种情况下需要对按钮额外处理。另外如果视图原来自身就有间距值,需要把它也计算上。另外在输入框弹出的时候就不需要再空出 System Bar 的空间了。
MediaCodec 解码 AAC 流遇到的一些问题
在 Music For You 项目中,我设计了一个录制手机音频,通过蓝牙传输到其他设备播放的功能。在此之中,我是用了 AAC-LC 作为传输用的编码格式。编码的时候并没有出现什么问题,但是在播放时却出现了很多问题。首先是 0x80001001
这个问题。而且因为这部分是原生库,它只能报一个错误代码,错误代码我也找不到什么解释。如果使用 KEY_IS_ADTS
配合 ADTS AAC 流则出现 0x8000100b
的问题。我搜了搜感觉是输入格式错误的问题。我再阅读 Google 的 MediaCodec 的文档,里面提到对于 AAC 等格式的数据需要首先出入一份格式参数的数据,或者是在 MediaFormat 的 csd-0
,csd-1
等参数中设置。我设置了 csd-0
参数。配合裸 AAC 数据可以播放,但是会有卡顿的异常播放现象。此时我把输入的数据包上 ADTS 头播放也会此问题。如果配合 ADTS 数据,不会报错,但没有输出。因为直接将数据写入文件在播放是没有问题的,我又观察了 MediaCodec 配合 MediaExtractor 使用的代码,又搜了搜 StackOverflow,最后认定是:MediaCodec 每次输入需要需要恰好是 MediaCodec 编码是一次输出的内容,而蓝牙会将帧合并或截断,需要将接收到的数据拆分成完整的 ADTS 帧,再输入 MediaCodec。但是在拆分的时候又遇到一个问题,因为 java 和 kotlin 上的 Byte 是有符号的,转成 Int 使用位操作计算包大小的会出现错误。但是我一直没有发现,导致始终拆分不成功。而且还有一个奇怪的问题,拆分后需要将 ADTS 头去掉,同时不设 KEY_IS_ADTS
才可以正常播放,不知道是什么原因,可能是已经设了 csd-0
的原因吧。